| 首页 | IT动态 | 硬件 | 应用 | 互联网 | 网络 | 网站 | 黑客 | 编程 | 数码 | 视频教程 | 游戏 | 休闲 | 软件 | 视频 | IT认证 | 动漫图片 | IT杂谈 | 论坛 | 
专 题 栏 目
最 新 热 门
最 新 推 荐
相 关 文 章
  • 用Photoshp制作电影胶片效果

  • Photoshop合成创意教程:青蛙…

  • Photoshop打造神秘的红色星云…

  • 妙用Photoshop打造惊艳国画美…

  • Photoshop合成你也是名画主角

  • Photoshop使美女皮肤更加红润…

  • Photoshop打造Vista背景和透…

  • Photoshop快速打造逼真的雕刻…

  • Photoshop轻松绘制简单十字绣…

  • Photoshop制作Windows Vista…

  • 广 告 位 置
    广告位置
    Q
    您现在的位置: 无忧IT人 >> 应用 >> 多媒体 >> Authorware >> 教程正文
    在Authorware中给动画增加同步字幕       

    [1]

    在Authorware中给动画增加同步字幕
    作者:网络 文章来源:网络 点击数: 更新时间:2005-5-15
    [ 字体:缩小 正常 放大 | 双击自动滚屏 ]
    请选择合适的字体颜色:

    原始视频或动画没有字幕,在将它们引入到Authorware中以后,如何简单、快速地给它们增加一个同步性好的字幕呢?本文介绍一个设置永久性移动图标,使用系统变量mediaposition,控制移动图标的移动目标位置,从而实现动画和文字严格同步的程序控制方法。 图1为主程序段。前面三个显示图标是对同步字幕的一些定义,包括背景挡板、文字框和文字等。

    图1
    同步字幕的程序流程 数字电影图标“tom edison”属性设置“timing”区的【concurrency】域,设置为“concurrent”同步运动方式,即动画播放一启动便进入下面的移动图标,实现动画和文字移动同时进行的程序效果。 移动图标“move text”的移动类型是“path to point”,属性设置“motion”区【concurrency】的同步方式是“perpetual”,这一点很重要,有了它才能保证让文字产生连续的移动效果。 再看“layout”区,这是程序的核心部分,如图2所示。

    图2

    “move text”图标“layout”区设置 对象“text string”定义起点刻度【base】域为0,终点刻度【end】域为medialength@“tom edison"(动画“tom edison”的总帧数)沿路径方向的移动。定义的方法是:鼠标在【base】域中单击,输入数字0,拖动使文字对象的起始端显示在文本框的中间位置;鼠标在【end】域中单击,输入表达式“medialength@”tomedison,拖动使文字对象的最末端显示在文本框的中间位置。移动的当前目标位置【destination】域为mediaposition@“tomedison”(该系统变量返回动画“tom edison”播放的当前帧数)。这种设置情况下,程序的执行顺序是:启动数字电影图标“tom edison”后,马上启动移动图标“move text”,然后程序继续向下执行(退出当前模块),由于数字电影图标“tom edison”的播放同步方式是“concurrent”,动画继续播放,而移动图标“move text”的同步方式是“perpetual”永久方式,从而保证了移动能不停地在【destination】域中表达式所指定的位置持续移动,实现了动画播放到哪儿,字幕播放到哪儿。动画播放结束,字幕也同时走到最末位置。 由于movielength和moveposition两个系统函数只与图标名称有关,而与图标内容无关,可以保证不增删流程中的图标,只是重新置入动画,修改与之对应的文字信息,就可以实现其它同步字幕的控制了。

    教程录入:小秦    责任编辑:小秦 
  • 上一篇教程:

  • 下一篇教程:
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 关于我们 | 友情链接 | 版权申明 |